Toy Story: Retro Roundup erscheint am 15. Oktober 2026 für die Nintendo Switch 2 und bringt fünf klassische Titel sowie 11 verschiedene Konsolen- und Handheld-Versionen auf moderne Hardware. Entwickelt von Digital Eclipse und herausgegeben von Atari, bewahrt die Sammlung Klassiker der 1990er und frühen 2000er Jahre zusammen mit umfangreichem Archivmaterial. Auf der Nintendo Switch 2 können Spieler das Spiel digital erwerben oder zu einem speziellen physischen Doppelpack greifen, das zusammen mit der Toy Story 3 Complete Edition gebündelt ist.

ProdukteditionPlattformFormatPreisEnthaltene Inhalte
Toy Story: Retro Roundup! (Einzelversion)Nintendo Switch 2 / PC / KonsolenDigital25 $5 Spieleklassiker (11 Versionen), Toy History Museum, Musikplayer
Retro Roundup + Toy Story 3 Complete EditionNintendo Switch 2 / Nintendo StoreDigitales Bundle39,99 $Retro Roundup-Sammlung plus remasterte Toy Story 3 Complete Edition
Retro Roundup + Toy Story 3 Double PackNintendo Switch 2Physische Cartridge49,99 $Beide Sammlungen auf einer dedizierten physischen Cartridge (keine Game Key Card)
Retro Roundup + Toy Story 3 Double PackSwitch 1 / PS4 / PS5Physische Disc/Card39,99 $Beide Sammlungen auf physischen Medien

Preise für Nintendo Switch 2 und Details zur physischen Cartridge

Digital Eclipse und Atari bieten mehrere Kaufoptionen auf der Nintendo Switch 2 an. Digitalkäufer können die Einzelversion von Toy Story: Retro Roundup für 25 $ erwerben oder sich über den Nintendo Store für das digitale Doppelpack für 39,99 $ entscheiden.

Die physische Version für Nintendo Switch 2 kostet 49,99 $, was 10 $ teurer ist als die physische Version für Nintendo Switch 1, PlayStation 4 und PlayStation 5 (39,99 $). Atari hat für den Switch 2-Release auf eine Game Key Card (GKC) oder einen digitalen Download-Gutschein verzichtet. Die gesamte Compilation befindet sich zusammen mit dem vollständigen Remaster der Toy Story 3 Complete Edition direkt auf der physischen Softwarekarte (Cartridge).

Jedes in Retro Roundup enthaltene Spiel und jede Version

Toy Story: Retro Roundup konzentriert sich auf frühe Titel, die hauptsächlich zwischen 1995 und 2001 von Traveller's Tales (TT Games) und Tiertex Design Studios entwickelt wurden. Über fünf eigenständige Spielemarken hinweg umfasst das Paket 11 spezifische Konsolen- und Handheld-Builds:

  • Toy Story (1995): Enthält die Versionen für Sega Genesis, Super Nintendo Entertainment System (SNES) und den originalen Game Boy.
  • Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue! (1999): Das 3D-Jump-'n'-Run in seiner PlayStation 1-Fassung.
  • Toy Story 2 (1999): Der eigenständige 2D-Side-Scroller, der für den Game Boy Color über 11 Level hinweg entwickelt wurde.
  • Buzz Lightyear of Star Command (2000): Basierend auf der Zeichentrickserie, mit Versionen für PlayStation 1 und Game Boy Color.
  • Toy Story Racer (2001): Das Kart-Rennspiel mit Versionen für PlayStation 1 und Game Boy Color.
  • A Bug's Life (1998): Enthalten als Bonus-Bezug zur Entwicklungsgeschichte von Traveller's Tales, mit Versionen für PlayStation 1 und Game Boy Color.

Nicht in der Sammlung enthaltene Spiele

Da sich Retro Roundup auf die wichtigsten Konsolen- und Handheld-Veröffentlichungen dieser Ära konzentriert, sind einige Spin-offs und alternative Versionen nicht Teil des Pakets. Zu den ausgeschlossenen Titeln gehören:

  • Die PC-CD-ROM-Veröffentlichung des ursprünglichen 16-Bit-Spiels Toy Story aus dem Jahr 1996.
  • Die Portierungen von Toy Story 2 und A Bug's Life für Nintendo 64 und Sega Dreamcast.
  • PC-Edutainment-Software, darunter Toy Story Animated Storybook, Toy Story Activity Center und Toy Story 2 Activity Center.
  • Veröffentlichungen für dedizierte Hardware wie VTech V.Smile-Lernmodule (Toy Story 2: Operation Rescue Woody) und Lernspiele für das Sega Pico.
  • Toy Story Mania (Wii, PS3 Move, Xbox 360 Kinect) sowie Handheld-Varianten von Toy Story 3 für Nintendo DS und PSP.

Visuelle Verbesserungen und Anzeigemodi auf Switch 2

Digital Eclipse hat in der gesamten Sammlung benutzerdefinierte Rendering-Optionen integriert, um Spielern die Kontrolle über die visuelle Darstellung zu geben:

  • PS1-Render-Skalierung: Die 3D-Titel der PlayStation 1 (Toy Story 2, Buzz Lightyear of Star Command, Toy Story Racer und A Bug's Life) bieten im Pausenmenü eine Einstellung für die Render-Skalierung. Spieler können die Spiele in ihrer nativen 1x-Auflösung mit den originalen Kantenstufen ausführen oder auf eine bis zu 4-fache Render-Skalierung für geglättete Geometrie umschalten.
  • Seitenverhältnis-Optionen: 16-Bit- und Handheld-Spiele können im authentischen 4:3-Format mit Rahmen dargestellt oder auf Breitbild- und Vollbild-Streckungsmodi eingestellt werden.
  • CRT-Filter: Retro-Anzeigemodi bieten eine Röhrenmonitor-Simulation (CRT) mit gewölbtem Glas oder eine unberührte Pixelausgabe.
  • Verbesserungen der Toy Story 3 Complete Edition: Das beiliegende Remaster der Version von Avalanche Software aus dem Jahr 2010 liefert bis zu 60 Bilder pro Sekunde mit Unterstützung für bis zu 4K auf kompatiblen Bildschirmen und enthält alle ehemals PS3-exklusiven Toy-Box-Inhalte wie den spielbaren Imperator Zurg und vier Bonus-Stadt-Themen.

Moderne Komfortfunktionen (Quality-of-Life)

Um dem anspruchsvollen Schwierigkeitsgrad typischer 1990er-Jahre-Plattformer entgegenzuwirken, hat Digital Eclipse mehrere unterstützende Gameplay-Funktionen hinzugefügt:

  • Sofortiges Zurückspulen: Durch Gedrückthalten der Rückspultaste können Spieler das Spielgeschehen nach verpassten Sprüngen, Stürzen in Fallen oder feindlichem Schaden um mehrere Sekunden zurückdrehen.
  • Speicherpunkte (Save States): Spieler können ihren Fortschritt an jedem beliebigen Punkt mithilfe mehrerer Speicherplätze pro Titel speichern und laden.
  • Rex' Cheat-Codes: Ein integriertes Menü ermöglicht es Spielern, über originale Cheat-Eingaben und benutzerdefinierte Schalter unbegrenzte Leben, Unverwundbarkeit, Level-Skips und sofortige Charakterfreischaltungen zu aktivieren.
  • Übungsmodus: Ein geführter Komplettlösung-Modus streamt Entwickler-Replays für jeden ausgewählten Level. Spieler können Lösungswege für anspruchsvolle Plattform-Passagen ansehen oder jederzeit direkt aus dem Replay-Bildschirm heraus die Steuerung des Spiels übernehmen.
  • Lokalisierte Spielanleitungen: Interaktive digitale Handbücher bilden die originalen physischen Booklets in hoher Auflösung nach, ergänzt um übersichtliche Steuerungsübersichten und mehrsprachige Lokalisierung.

Virtuelles „Toy History“-Museum und Musikplayer

Über die reine Emulation hinaus dient Retro Roundup als interaktives Archiv, das die Entwicklung der Pixar-Videospiele dokumentiert:

  • Dokumentarische Featurettes: Das virtuelle Museum umfasst sechs Video-Interviews mit Jason Katz (Pixar Head of Story), Jim Hanks (Woodys Synchronsprecher), Luigi Priore (VP und GM von Disney & Pixar Games) und Jon Burton (Gründer von Traveller's Tales).
  • Archiv-Galerie: Hochauflösende Scans zeigen frühe Designdokumente, Charakter-Konzeptzeichnungen, Produktions-Storyboards, Werbe- und Marketingmaterial sowie vollständig drehbare 3D-Spieleverpackungen.
  • In-Game-Musikplayer: Soundtracks aller 11 enthaltenen Spielversionen sind in einer speziellen Jukebox abrufbar, sodass Nutzer individuelle Playlists mit originalen Titeln von Genesis, SNES, PS1 und Handhelds erstellen können.

Häufig gestellte Fragen

Wann erscheint Toy Story Retro Roundup für Nintendo Switch 2?

Die Sammlung erscheint weltweit am 15. Oktober 2026.

Warum kostet die physische Switch 2-Edition 49,99 $?

Ataris physische Version für Nintendo Switch 2 enthält sowohl Toy Story: Retro Roundup als auch die Toy Story 3 Complete Edition auf einer einzigen physischen Cartridge, ohne auf einen digitalen Download-Code oder eine Game Key Card angewiesen zu sein.

Ist die Toy Story 3 Complete Edition in Retro Roundup enthalten?

Die Toy Story 3 Complete Edition wird in digitalen Stores separat für 25 $ verkauft, ist jedoch zusammen mit Retro Roundup im physischen Doppelpack (49,99 $ auf Switch 2) und im digitalen Doppel-Bundle (39,99 $) enthalten.

Unterstützt Retro Roundup Mehrspieler auf der Switch 2?

Toy Story Racer bietet Unterstützung für Shared-Screen- und Splitscreen-Multiplayer, entsprechend den kompetitiven Funktionen der ursprünglichen Konsolenversionen.