Der Übungsmodus in Toy Story Retro Roundup ermöglicht es Spielern, anspruchsvolle Retro-Level anhand vorab aufgezeichneter, geführter Walkthroughs zu studieren und jederzeit die Kontrolle über das Spielgeschehen zu übernehmen. Anstatt Spieler zu zwingen, gnadenlose Plattform- oder Rätselpassagen aus den 1990er- und frühen 2000er-Jahren blind zu wiederholen, entwickelte Digital Eclipse ein interaktives Replay-System, mit dem man Lösungen ansehen und nahtlos per Tastendruck selbst weiterspielen kann.
Diese Sammlung, herausgegeben von Atari und Digital Eclipse, bündelt fünf eigenständige Spieleklassiker in 11 Plattformvarianten. Da ältere Titel, die von Studios wie Traveller's Tales (TT Games) entwickelt wurden, für steile Schwierigkeitsspitzen bekannt waren, fungiert der Übungsmodus als unverzichtbare Brücke zwischen passivem Zuschauen und aktivem Spielen.
So funktioniert der Übungsmodus in Toy Story: Retro Roundup!
In Toy Story: Retro Roundup! fungiert der Übungsmodus als interaktiver Level-Viewer. Spieler können direkt über die Menüoptionen des Spiels auf diesen Modus zugreifen, anstatt einen regulären Spieldurchlauf von vorne zu beginnen.
- Wähle jedes beliebige Level: Du kannst eine vollständige Liste aller Level des unterstützten Spiels durchsuchen (z. B. Tarmac Trouble in Toy Story 2 auswählen).
- Geführte Walkthroughs ansehen: Der Modus startet eine aufgezeichnete Demonstration, die optimale Laufwege, Rätsellösungen und das richtige Timing bei Hindernissen zeigt.
- Videomaterial spulen und zurückspulen: Während des Zuschauens kannst du Abschnitte vorspulen, die du bereits beherrschst, oder zurückspulen, um bestimmte Manöver noch einmal zu analysieren.
- Nahtlose „Kontrolle übernehmen“-Funktion: Wie bei Gameplay-Demonstrationen auf der Pax West gezeigt wurde, blendet eine Bildschirmanzeige die Option „Kontrolle übernehmen“ ein (auf Xbox- bzw. Standard-Controllern auf die Y-Taste gelegt). Ein Druck darauf übergibt dir exakt an dieser Stelle der Wiederholung sofort die Steuerung über die Spielfigur.
Ein Spieler der Pax-West-Demo merkte an, dass der Übungsmodus zwar für viele Titel der Sammlung implementiert ist, erste Praxiseindrücke jedoch zeigten, dass er zwar für einen Großteil der Spiele, aber nicht zwingend für alle 11 Versionen verfügbar ist.
Wie sich der Übungsmodus im Vergleich zu anderen Quality-of-Life-Funktionen schlägt
Der Übungsmodus ist Teil eines umfassenderen Hilfsmittel-Pakets von Digital Eclipse, das klassisches Gameplay zugänglicher macht, ohne das zugrunde liegende Spieldesign des Originalcodes zu verändern. Je nachdem, ob du im regulären Spiel feststeckst oder gezielte Unterstützung suchst, bietet die Sammlung verschiedene sich ergänzende Mechaniken:
| Funktion | Hauptfunktion | Funktionsweise |
|---|---|---|
| Übungsmodus | Level-Vorschau & Übernahme mitten im Lauf | Sieh dir eine geführte Wiederholung an, spule im Video und drücke „Kontrolle übernehmen“, um sofort selbst zu spielen. |
| Rückspulfunktion | Fehlerkorrektur während des aktiven Spielens | Halte eine Taste gedrückt, um das Spielgeschehen nach einem verpassten Sprung oder Treffer im Kampf zurückzusetzen. |
| Speicherstände (Save States) | Fortschrittssicherung | Jederzeitiges Speichern und Laden mit mehreren verfügbaren Speicherplätzen. |
| Rex' Cheat-Codes | Gameplay-Umschalter | Schalter für unbegrenzte Leben, Unverwundbarkeit oder sofortige Level- und Charakterfreischaltungen aktivieren. |
| Modernisierte Spielanleitungen | Mechanische Hilfestellungen | Lokalisierte, hochauflösende digitale Handbücher und Übersichten zu Levelzielen. |
Enthaltene Spiele in Toy Story: Retro Roundup!
Der Übungsmodus und die zugehörigen Hilfen gelten für eine Spielesammlung aus den späten 1990er- und frühen 2000er-Jahren. Die vollständige Kollektion umfasst fünf Hauptspiele in insgesamt 11 Plattformversionen:
- Toy Story (1995): Versionen für Sega Genesis, Super Nintendo Entertainment System (SNES) und Game Boy.
- Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue! / Toy Story 2 (1999): PlayStation 1 (3D-Plattformer mit 15 Leveln) und Game Boy Color (Side-Scrolling-Plattformer mit 11 Leveln).
- A Bug's Life (1998): Versionen für PlayStation 1 und Game Boy Color.
- Buzz Lightyear of Star Command (2000): Versionen für PlayStation 1 und Game Boy Color.
- Toy Story Racer (2001): Versionen für PlayStation 1 und Game Boy Color.
Anzeigemodi und zusätzliche Features der Sammlung
Über den Übungsmodus hinaus bietet die Sammlung audiovisuelle Anpassungsoptionen, die sowohl auf Puristen als auch auf moderne Bildschirme zugeschnitten sind:
- Seitenverhältnisse & Rahmen: Standardmäßige 4:3-Darstellung mit dekorativen Rändern sowie Vollbild- und Breitbildoptionen.
- Bildschirmfilter: Optionen für Flachbildschirme, originalgetreuen Pixel-Look, CRT-Simulation mit gewölbtem Glas oder klassische Scanline-Röhrenfilter.
- Render-Skalierung: PlayStation-1-Titel bieten eine anpassbare Render-Skalierung, sodass Spieler zwischen den ursprünglichen Kanten in 1x-Auflösung und einer geglätteten 4x-Skalierung wählen können.
- Virtuelles Museum „Toy History“: Über eine Stunde an Entwickler-Interviews in sechs Featurettes, darunter Interviews mit Synchronsprecher Jim Hanks, TT-Games-Gründer Jon Burton, Pixars Head of Story Jason Katz und Luigi Priore, VP bei Disney/Pixar Games.
- Musikplayer: Eine eigene Jukebox mit originalen Chiptune- und Redbook-Audio-Soundtracks der Veröffentlichungen für Genesis, SNES, Game Boy und PlayStation.
Häufig gestellte Fragen
Kann man im Übungsmodus zu jeder beliebigen Sekunde ins Spielgeschehen einsteigen?
Ja. Wenn du dir eine geführte Wiederholung im Übungsmodus ansiehst, wird auf dem Bildschirm die Aufforderung „Kontrolle übernehmen“ angezeigt. Durch Drücken der entsprechenden Taste (wie der Y-Taste in den Hands-on-Demos) erhältst du sofort ab genau dieser Position die aktive Kontrolle.
Ersetzt der Übungsmodus die reguläre Rückspulfunktion?
Nein. Der Übungsmodus ist ein eigenständiges Werkzeug, das über das Menü aufgerufen wird, um bestimmte Level anzusehen und auszuprobieren. Die Rückspulfunktion wird während des regulären, aktiven Spiels genutzt und ermöglicht es dir, durch Gedrückthalten einer Taste ein paar Sekunden zurückzuspringen, wenn du Schaden genommen oder eine Plattform verfehlt hast.
Sind Rex' Cheat-Codes erforderlich, um Level im Übungsmodus freizuschalten?
Nein. Der Übungsmodus verfügt über eine eigene Level-Auswahlliste, sodass Spieler bestimmte Abschnitte direkt ansehen und üben können. Rex' Cheat-Codes sind separate Menüoptionen, mit denen Boni wie Unverwundbarkeit, unendlich viele Leben oder die Freischaltung aller Level im regulären Spiel aktiviert werden.
Für welche Plattformen erscheint Toy Story: Retro Roundup!?
Die Sammlung erscheint für PC über Steam, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One und Xbox Series X/S.











