A Bug's Life (Das große Krabbeln) ist offiziell in der Retro-Spiele-Sammlung Disney/Pixar Toy Story: Retro Roundup! enthalten. Das von Digital Eclipse entwickelte und von Atari gemeinsam mit Digital Eclipse veröffentlichte Paket bündelt vier frühe Toy Story-Titel mit A Bug's Life und deckt 11 verschiedene Versionen für Konsole und Handheld ab.
Die Veröffentlichung der Sammlung ist für den 15. Oktober 2026 für Windows PC (über Steam), PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, Xbox One und Xbox Series X/S geplant.
Warum ist Das große Krabbeln in einer Toy Story-Sammlung enthalten?
Während eines offiziellen Gameplay-Walkthroughs erklärte Calvin Dude, Senior Producer bei Digital Eclipse, dass die Sammlung als historische Hommage an die frühe 3D-Ära der Pixar-Spieleadaptionen dient, die von Traveller's Tales (heute TT Games) umgesetzt wurden.
Traveller's Tales entwickelte das ursprüngliche Toy Story für das Sega Genesis, bevor sie 1998 A Bug's Life entwickelten. Die technischen Entwicklungen und die Engine-Arbeit, die für A Bug's Life geleistet wurden, ebneten direkt den Weg für das 1999 erschienene Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue!. Darüber hinaus war A Bug's Life Pixars zweiter abendfüllender Spielfilm, der zwischen Toy Story (1995) und Toy Story 2 (1999) in die Kinos kam. Seine Aufnahme bietet den Spielern eine interaktive Zeitleiste, wie der Entwickler das 3D-Plattformer-Design während dieses technologischen Übergangs meisterte.
Bestätigte Spiele und enthaltene Versionen
Das Paket enthält fünf verschiedene Titel, die 11 Plattform-Iterationen abbilden. Während Digital Eclipse für die 2D-Ära mehrere Konsolen- und Handheld-Releases bereitstellt, konzentrieren sich die 3D-Titel auf die Originalfassungen für PlayStation und Game Boy Color.
| Spieltitel | Ursprüngliches Veröffentlichungsjahr | In der Sammlung enthaltene Plattformen |
|---|---|---|
| Toy Story | 1995 | Sega Genesis, Super Nintendo (SNES), Game Boy Color |
| A Bug's Life | 1998 | PlayStation 1 (PS1), Game Boy Color |
| Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue! | 1999 | PlayStation 1 (PS1), Game Boy Color |
| Buzz Lightyear of Star Command | 2000 | PlayStation 1 (PS1), Game Boy Color |
| Toy Story Racer | 2001 | PlayStation 1 (PS1), Game Boy Color |
In Community-Diskussionen in den Steam-Foren wurde das Fehlen der Nintendo 64-Version von A Bug's Life bemängelt, die ursprünglich einen exklusiven Challenge-Modus enthielt, ebenso wie die nativen PC- und Dreamcast-Veröffentlichungen von Toy Story 2. Das demonstrierte Sammlungs-Setup des Entwicklers konzentriert seine 3D-Konsolenemulations-Pipeline auf die ursprüngliche PS1-Software.
Quality-of-Life-Features und Verbesserungen
Digital Eclipse hat standardmäßige Konservierungsfunktionen und moderne Quality-of-Life-Optionen für die gesamte enthaltene Software integriert:
- Rückspulfunktion: Spieler können eine festgelegte Rückspultaste gedrückt halten, um in Echtzeit zurückzuspringen und verpasste Sprünge oder gegnerischen Schaden ungeschehen zu machen.
- Rex’ Cheat-Codes: Ein spezielles Menü-Schaltpult ermöglicht es den Benutzern, integrierte klassische Cheats zusammen mit neuen Optionen wie unendlichen Leben, Levelauswahl und Unbesiegbarkeit zu aktivieren.
- Übungsmodus & Interaktive Replays: Spieler, die nicht weiterkommen, können sich aufgezeichnete Gameplay-Demonstrationen einzelner Level ansehen, Abschnitte vor- oder zurückspulen und an jedem beliebigen Punkt während der Wiedergabe die Kontrolle über die Spielfigur übernehmen.
- Bildschirmoptionen und Anzeigefilter: Die Bildschirme können zwischen dem ursprünglichen 4:3-Seitenverhältnis, Breitbild- und Vollbildmodi umgeschaltet werden. Zu den visuellen Filtern gehören Rahmen-Grafiken und eine gekrümmte Röhrenbildschirm-Simulation (CRT).
- PlayStation-Render-Skalierung: Für die 32-Bit-3D-Titel – einschließlich A Bug's Life – bietet die Sammlung eine Auflösungsskalierungsoption, mit der Spieler zwischen der nativen 1x PS1-Pixelausgabe und einem hochskalierten 4x-Rendermodus wechseln können.
- Digitale Handbücher: Lokalisierte, hochauflösende Scans der Originalanleitungen mit Zoomfunktion können direkt aus den Menüs heraus aufgerufen werden.
Archivinhalte und Museums-Features
Die Sammlung beherbergt ein interaktives Dokumentararchiv mit dem Titel „Toy History“, das den museumsartigen Präsentationsstil von Digital Eclipse widerspiegelt:
- Dokumentarische Featurettes: Sechs Video-Featurettes mit über einer Stunde Entwickler-Interviewmaterial.
- Brancheninterviews: Enthält Videointerviews mit Jason Katz (Head of Story, Pixar), Jim Hanks (Synchronsprecher für Woody in Spielen und Merchandise), Luigi Priore (VP und GM, Disney & Pixar Games), Jon Burton (Gründer, TT Games) und Mike Mika (Digital Eclipse).
- Archivgalerien: Hochauflösende Scans von Original-Designdokumenten, Pitch-Papieren, Storyboards, historischen Printanzeigen und rotierbaren 3D-Verpackungsmodellen.
- In-Game-Musikplayer: Eine vollständige Soundtrack-Jukebox mit kompletten Audiotiteln aller enthaltenen Versionen, von Chiptune-Game-Boy-Klangwelten bis hin zu Konsolentracks in CD-Qualität.
Veröffentlichungsdatum und Bündelung mit Toy Story 3
Toy Story: Retro Roundup! erscheint digital und physisch am 15. Oktober 2026. Am selben Tag erscheint Toy Story 3: Complete Edition, ein separates Remaster der Xbox 360- und PlayStation 3-Version von 2010, das zuvor plattformexklusive Inhalte (wie den PS3-exklusiven spielbaren Imperator Zurg) auf allen modernen Systemen vereint. Beide Titel werden auch zusammen als physisches und digitales Doppelpack angeboten.
Auf dem PC via Steam listet die Standalone-Version von Toy Story: Retro Roundup! Unterstützung für Einzelspieler, lokalen Shared-/Split-Screen-PvP, Steam-Errungenschaften, volle Controller-Unterstützung, Steam Cloud und Remote Play Together auf.
PC-Systemanforderungen (Steam)
- Betriebssystem: Windows 10 (64-Bit erforderlich)
- Prozessor: Intel Core i3-4100 oder AMD A8-6600K
- Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
- Grafikkarte: Nvidia GeForce GTX 460 oder AMD Radeon R7 250X
- Verfügbarer Speicherplatz: 8 GB verfügbarer Speicherplatz
Häufig gestellte Fragen
Ist die N64-Version von Das große Krabbeln in Retro Roundup enthalten?
Nein. Die Sammlung enthält die PlayStation 1- und Game Boy Color-Versionen von A Bug's Life. Die Nintendo 64-Version und ihr exklusiver Challenge-Modus sind nicht in der Sammlung vertreten.
Bietet Das große Krabbeln eine hochskalierte Grafik?
Ja. Die PlayStation 1-Version von A Bug's Life enthält eine anpassbare interne Render-Skalierungsoption, die es Spielern ermöglicht, das Spiel in seiner ursprünglichen nativen Auflösung zu erleben oder die 3D-Grafik auf bis zu 4-fache Auflösung hochzuskalieren.
Kann man in Das große Krabbeln in dieser Sammlung Cheat-Codes verwenden?
Ja. Digital Eclipse hat ein Toggle-Menü für „Rex’ Cheat-Codes“ hinzugefügt, mit dem Spieler Optionen für Verbesserungen wie Levelauswahl, unendliche Leben und Unbesiegbarkeit aktivieren können.
Wird Online-Multiplayer für die Renntitel unterstützt?
Laut dem offiziellen Steam-Eintrag wird der Mehrspielermodus über lokalen Shared-/Split-Screen und Steam Remote Play Together bereitgestellt. Eigene Online-Multiplayer-Server sind für Toy Story Racer nicht aufgeführt.












