Toy Story: Retro Roundup vereint 11 verschiedene Konsolen- und Handheld-Versionen aus fünf klassischen Disney- und Pixar-Spielen, die ursprünglich von Traveller's Tales (TT Games) entwickelt wurden. Entwickelt von Digital Eclipse und gemeinsam mit Atari veröffentlicht, richtet sich diese Compilation an moderne Systeme – darunter PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch und Nintendo Switch 2 – mit einem offiziellen Veröffentlichungsdatum am 15. Oktober 2026.
Alle enthaltenen Spielversionen in Toy Story: Retro Roundup
Die Sammlung umfasst fünf Hauptspiele in 11 Plattform-Iterationen mit Fokus auf die 16-Bit-, 32-Bit- und frühen Handheld-Ären. Während das Paket in erster Linie Woody und Buzz Lightyear feiert, enthält es auch beide Veröffentlichungen der Videospiel-Adaption von A Bug's Life aus dem Jahr 1998.
| Titel | Ursprüngliches Erscheinungsjahr | Enthaltene Plattformen / Versionen | Gesamtzahl der Versionen |
|---|---|---|---|
| Toy Story | 1995 | Sega Genesis, Super Nintendo (SNES), Game Boy | 3 |
| Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue! | 1999 | PlayStation 1 (PS1) | 1 |
| Toy Story 2 | 1999 | Game Boy Color (GBC) | 1 |
| Buzz Lightyear of Star Command | 2000 | PlayStation 1 (PS1), Game Boy Color (GBC) | 2 |
| Toy Story Racer | 2001 | PlayStation 1 (PS1), Game Boy Color (GBC) | 2 |
| A Bug's Life | 1998 | PlayStation 1 (PS1), Game Boy Color (GBC) | 2 |
Toy Story (1995)
Die Sammlung umfasst drei verschiedene Versionen des ersten Film-Tie-ins:
- Sega Genesis / Mega Drive: Die ursprüngliche 16-Bit-Veröffentlichung, die für die Verwendung vorgerenderter 3D-Sprites auf einem 16-Bit-System bekannt war.
- Super Nintendo Entertainment System (SNES): Eine grafische Variante mit alternativen Farbpaletten und angepasster Sound-Hardware-Präsentation, bei der jedoch das im Genesis-Release enthaltene RC-Fahrzeug-Level fehlt.
- Game Boy: Die monochrome 8-Bit-Handheld-Adaption, die für vereinfachtes portables Platforming entwickelt wurde.
Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue! (1999)
- PlayStation 1: Der vollwertige 3D-Plattformer mit Buzz Lightyear in 15 Leveln, die auf den Ereignissen des Films basieren.
- Game Boy Color: Ein eigenständiger 2D-Side-Scrolling-Plattformer mit 11 Leveln, in denen Buzz rennt, springt und seinen Laser gegen Feinde einsetzt.
Buzz Lightyear of Star Command (2000)
- PlayStation 1: Der 3D-Action-Plattformer basierend auf der Zeichentrickserie, in dem Buzz gegen Imperator Zurg antritt.
- Game Boy Color: Die portable 2D-Begleitversion, die für Handheld-Hardware angepasst wurde.
Toy Story Racer (2001)
- PlayStation 1: Der 32-Bit-Kart-Racer mit Charakteren und Strecken in vertrauten Filmumgebungen.
- Game Boy Color: Die aus der Vogelperspektive dargestellte, Sprite-basierte Handheld-Rennspieladaption.
A Bug's Life (1998)
- PlayStation 1: Der 3D-Action-Plattformer, der Flik durch die Handlung des Films begleitet.
- Game Boy Color: Die portable Side-Scrolling-Adaption für Nintendos 8-Bit-Farb-Handheld.
Konservierungsfunktionen und Emulationsverbesserungen
Digital Eclipse wendet moderne Erhaltungswerkzeuge auf alle 11 Spiele an, um ältere Schwierigkeitsspitzen abzufedern und modernen Bildschirmen gerecht zu werden:
- PS1-Render-Skalierung: Ein Einstellungsregler im Pausenmenü ermöglicht es Spielern, originale PlayStation-3D-Titel auf bis zu 4-fache native Auflösung hochzuskalieren, was Polygonkanten und Texturen glättet.
- Anzeige- und Bildschirmoptionen: Die Spiele laufen im authentischen 4:3-Seitenverhältnis mit benutzerdefinierten Rahmen oder können in Vollbild- und Breitbildmodi umgeschaltet werden. Zu den visuellen Präsentationsoptionen gehören ein gewölbter CRT-Filter oder eine ungefilterte Pixeldarstellung.
- Rückspulfunktion: Spieler können eine zugewiesene Taste gedrückt halten, um das Gameplay zurückzuspulen und fehlgeschlagene Platforming-Abschnitte sofort zu wiederholen oder verlorene Leben zurückzugewinnen.
- Rex’ Cheat-Codes: Integrierte Menüoptionen ermöglichen es Spielern, originale Entwickler-Cheats sowie Neuerungen der Sammlung zu aktivieren, darunter Unbesiegbarkeit, unendliche Leben und vollständige Level- oder Charakterfreischaltungen.
- Übungsmodus: Bietet geführte Replay-Videos von Leveln. Spieler können jederzeit vorspulen, zurückspulen oder das Gameplay direkt aus dem Video heraus übernehmen, um anspruchsvolle Segmente zu üben.
- Save States: Mehrere dedizierte Speicherplätze pro Spiel ermöglichen das Speichern und Laden des Spielstands zu jedem beliebigen Zeitpunkt.
- Museum und interaktive Archivmaterialien: Der Bereich „Toy History“ enthält hochauflösende Scans von Original-Cover-Artworks, Designdokumenten, Marketingmaterialien und vollständigen Bedienungsanleitungen. Er enthält außerdem sechs Dokumentar-Featurettes mit über einer Stunde Interviewmaterial von Persönlichkeiten wie Jim Hanks (Synchronsprecher von Woody), Jason Katz (Head of Story bei Pixar), Luigi Priore (VP/GM bei Disney & Pixar Games) und Jon Burton (Gründer von TT Games).
- Musik-Player: Bietet direkten Zugriff auf Chiptune- und Streaming-Audiotracks aller enthaltenen Plattformversionen.
Toy Story 3 Complete Edition und Double-Pack-Veröffentlichung
Toy Story 3 Complete Edition erscheint zeitgleich am 15. Oktober 2026 und ist eine remasterte Version des Konsolenspiels von Avalanche Software aus dem Jahr 2010, basierend auf den Xbox-360- und PlayStation-3-Versionen:
- Verbesserte Leistung: Bietet eine aufgewertete visuelle Wiedergabetreue mit bis zu 4K-Auflösung bei 60 Bildern pro Sekunde auf unterstützten modernen Plattformen.
- Vereinheitlichte Toy-Box-Inhalte: Imperator Zurg, der zuvor exklusiv in der PlayStation-3-Version des Toy-Box-Modus verfügbar war, ist auf allen Plattformen freigeschaltet und spielbar. Das Paket integriert außerdem vier zusätzliche Toy-Box-Themenpakete.
- Eigenständige und physische Veröffentlichungen: Digitale Editionen von Toy Story: Retro Roundup und Toy Story 3 Complete Edition werden separat angeboten (je nach Plattform zwischen 25 und 29,99 US-Dollar). Beide Titel sind zudem gemeinsam in einem physischen Double Pack für 39,99 US-Dollar für PlayStation 4, PlayStation 5 und Nintendo Switch sowie für 49,99 US-Dollar für Nintendo Switch 2 erhältlich (welches komplett auf Cartridge statt als Download-Code ausgeliefert wird).
Nicht enthaltene Versionen und Spin-off-Titel
Da sich die Zusammenstellung speziell auf Titel konzentriert, die unter Traveller's Tales entstanden sind, wurden einige andere Portierungen, Überarbeitungen und Spin-offs aus der Geschichte der Reihe weggelassen:
Alternative Portierungen der enthaltenen Spiele
- PC-Veröffentlichungen: Native Windows-Portierungen von Toy Story 1 (welches CD-DA-Audio bot), Toy Story 2, Buzz Lightyear of Star Command und A Bug's Life sind nicht enthalten.
- Nintendo-64-Veröffentlichungen: Die N64-Versionen von Toy Story 2 und A Bug's Life – die aufgrund von Modulbeschränkungen statische Story-Bilder statt FMVs und sequenziertes MIDI-Audio nutzten – wurden ausgeschlossen.
- Sega-Dreamcast-Veröffentlichungen: Dreamcast-Versionen von Toy Story 2 und Buzz Lightyear of Star Command fehlen, da Digital Eclipse stattdessen auf die Codebasis der PlayStation 1 zurückgegriffen hat.
Ausgeschlossene Handheld- und Bewegungssteuerungs-Adaptionen
- Toy Story 3 Handheld-Editionen: Die eigenständige Nintendo-DS-Version (die feste Kamerawinkel, Touchscreen-Minispiele und Brettspiel-Verteidigungsstufen nutzte) sowie die PSP/PS2-Version (die einzigartige Handlungssequenzen wie die Telefonmission der grünen Spielzeugsoldaten enthielt) sind in keiner der beiden Veröffentlichungen enthalten.
- Toy Story 3 Wii/PC-Basisport: Die abgespeckte PC- und Wii-Veröffentlichung von 2010 mit Bewegungs-/Maussteuerung und reduziertem Toy-Box-Modus ist nicht enthalten.
- Toy Story Mania!: Der auf der Freizeitpark-Attraktion basierende Bewegungssteuerungs-Shooter für Wii, PS3 Move, Xbox 360 Kinect und PC fehlt.
Frühe PC-CD-ROMs, Lernspiele und Plug-and-Play-Titel
- Animierte Storybooks & Activity Center: PC-CD-ROM-Software der 1990er-Jahre – wie Disney's Animated Storybook: Toy Story, Toy Story Activity Center und Toy Story 2 Activity Center (zusammen mit der abgespeckten Disney Hot Shots-Variante) – ist nicht vorhanden.
- VTech-V.Smile-Titel: Lernmodule wie Toy Story 2: Operation Rescue Woody, die V.Smile Smart Book-Veröffentlichung und Toy Story 3 für V.Smile Motion und Pocket sind ausgeschlossen.
- Dedizierte Hardware und Sega-Pico-Spiele: Eigenständige Plug-and-Play-TV-Konsolen (Toys on the Move und Toy Story Mania!), das Leapster-Toy Story 3-Spiel und Sega-Pico-Software für den japanischen Markt (Toy Story 2: Woody's Creative Master Plan, Shooting Bina: Toy Story 3 und A Bug's Life Pico) bleiben auf modernen Plattformen unveröffentlicht.
Häufig gestellte Fragen
Warum nutzt die Sammlung die PlayStation-1-Versionen anstelle von PC- oder Dreamcast-Ports?
Digital Eclipse baute den 3D-Teil der Retro-Sammlung auf seinem bestehenden PlayStation-1-Emulations-Framework auf. Die PS1-Versionen dienten während der ursprünglichen Entwicklung durch Traveller's Tales als primäre Zielplattform. Um die visuelle Lücke zu höherwertigen Portierungen zu schließen, bietet die Sammlung einen Render-Skalierungsregler, der die native 3D-Auflösung auf modernen Bildschirmen um das Vierfache erhöhen kann.
Ist Toy Story 3 in der Basissammlung von Toy Story: Retro Roundup enthalten?
Nein. Toy Story: Retro Roundup und Toy Story 3 Complete Edition werden als separate digitale Standalone-Veröffentlichungen verkauft. Physische Versionen im Einzelhandel kombinieren jedoch beide Titel in einem gemeinsamen Double Pack.
Sind die Nintendo-64-Versionen von Toy Story 2 oder A Bug's Life enthalten?
Nein. Weder die N64- noch die Dreamcast-Versionen sind in der Sammlung enthalten. Die 3D-Titel sind ausschließlich durch ihre PlayStation-1-Editionen vertreten.
In welcher Version von Toy Story 1 fehlt ein Level?
In der ursprünglichen 16-Bit-Ära fehlte in der SNES-Version kurz vor dem Höhepunkt der Geschichte ein Level, in dem Woody das RC-Fahrzeug steuert, während die Sega-Genesis-Version dieses Level beibehielt. Beide 16-Bit-Konsolenfassungen sowie die Game-Boy-Version sind in der Sammlung enthalten, sodass Spieler jede Version direkt spielen und vergleichen können.











