Toy Story: Retro Roundup! läuft mit 30 FPS auf der PlayStation 4 und 60 FPS auf der PlayStation 5, wobei die PS5 eine höhere Auflösung, kräftigere Farben und eine bessere visuelle Klarheit auf 4K-Displays bietet. Beide Konsolenversionen teilen nahezu identische Kern-Assets, Beleuchtungsabstimmungen, Charakter-Gesichtsmodelle und Hintergrunddetails, allerdings bietet die PS5 eine insgesamt flüssigere Performance.

Entwickelt von Digital Eclipse und veröffentlicht von Atari sowie Digital Eclipse, bündelt die Retro-Sammlung fünf klassische Spiele in 11 Konsolen- und Handheld-Versionen, darunter Toy Story (1995), Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue! (1999), Toy Story 2 (1999), Buzz Lightyear of Star Command (2000), Toy Story Racer (2001) und A Bug's Life (1998).

PS4 vs. PS5 – Vergleichsübersicht

Videovergleiche von Spielern, die die Sammlung im direkten Vergleich testen, heben Unterschiede beim Frame-Pacing und der Bildschärfe hervor, während sie gleichzeitig zeigen, dass die grundlegenden Texturen und Modelle über beide Generationen hinweg weitgehend identisch bleiben.

Feature / MetrikPlayStation 4PlayStation 5Quelle / Beobachtung
Ziel-Bildrate30 FPS60 FPSSpieler-Vergleichstests
GesamtleistungStabile BasisleistungSchneidet in allen Gameplay-Situationen besser abSpieler-Vergleichstests
Auflösung & KlarheitStandardauflösung; ähnliche Asset-FidelitätHöhere, klarere Auflösung; optimiert für 4K-DisplaysSpieler-Vergleichstests
Farbe & SättigungAusgewogene Beleuchtung, Farben und SättigungKräftigere Farben mit fein abgestimmter SättigungSpieler-Vergleichstests
3D-CharaktermodelleDetaillierte Gesichts- und ModellgeometrieKlare, identische Modellgeometrie mit schärferen KantenSpieler-Vergleichstests
HintergrunddetailsEntspricht den PS5-Hintergrund-Assets und -SchattenRealistische Details mit klaren HintergrundelementenSpieler-Vergleichstests

Grafik, Detailgrad und Leistungsunterschiede

Erste direkte Gameplay-Vergleiche zeigen, dass die grundlegende visuelle Präsentation zwischen den beiden Sony-Konsolen sehr ähnlich ist. Beide Plattformen bieten eine solide Schattenumsetzung und eine ausgewogene Beleuchtung. Charakter-Gesichtsmodelle und Umgebungsobjekte weisen auf beiden Versionen denselben geometrischen Detailgrad auf.

Die Hauptunterschiede resultieren aus den Hardwarefähigkeiten der PlayStation 5:

  • Bildrate: Videotests bestätigen, dass die PS4 mit 30 FPS läuft, während die PS5 60 FPS anpeilt, was zu flüssigeren Bewegungen bei rasanten Platformer- und Rennspiel-Sequenzen führt.
  • Bildschärfe: Die PS5 liefert eine höhere Bildklarheit, insbesondere bei der Ausgabe auf einem 4K-Fernseher, wodurch Kantendetails sichtbar schärfer wirken.
  • Farbdarstellung: Beide Versionen bieten eine gut kalibrierte Sättigung, aber die PS5-Version erzeugt eine etwas lebendigere, leuchtendere Farbpalette mit besserem Kontrast.

In der Sammlung enthaltene Features

Unabhängig davon, ob Sie auf PlayStation 4, PlayStation 5 oder PC spielen, enthält die Sammlung das typische Paket an Retro-Quality-of-Life-Verbesserungen und interaktivem Archivmaterial von Digital Eclipse.

  • Rückspulfunktion: Spieler können eine Taste gedrückt halten, um die Zeit nach einem verpassten Sprung oder erlittenem Schaden zurückzudrehen.
  • Rex’ Cheat-Codes: Integrierte Cheats ermöglichen es den Spielern, Unbesiegbarkeit oder unbegrenzte Leben zu aktivieren oder Level und spielbare Charaktere sofort freizuschalten.
  • Übungsmodus & Anleitungen: Verbesserte „Spielanleitungen“ („How to Play“) zusammen mit einem speziellen Übungsmodus zum Erlernen klassischer Spielmechaniken.
  • Virtuelles Museum: Eine Galerie mit Blicken hinter die Kulissen, darunter archivierte Designdokumente, historische Entwicklungsfotos und exklusive Video-Interviews mit Jason Katz (Pixar Head of Story), Jim Hanks (Synchronsprecher), Luigi Priore (VP und GM, Disney & Pixar Games) und Jon Burton (Gründer von TT Games).
  • Musik-Player: Ein In-Game-Audioarchiv, das die vollständigen Original-Soundtracks aller enthaltenen Spiele umfasst.

Plattformverfügbarkeit und PC-Systemanforderungen

Neben den PlayStation-Systemen bestätigen offizielle Store-Einträge, dass die Sammlung auch für Windows-PC über Steam erscheint (geplante Veröffentlichung am 15. Oktober 2026).

Für Spieler, die planen, die Sammlung auf dem PC zu spielen, lauten die offiziellen Mindestanforderungen auf Steam wie folgt:

  • Betriebssystem: Windows 10 (64-Bit erforderlich)
  • Prozessor: Intel Core i3-4100 oder AMD A8-6600K
  • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
  • Grafikkarte: Nvidia GeForce GTX 460 oder AMD Radeon R7 250X
  • Speicherplatz: 8 GB verfügbarer Speicherplatz

Der Titel bietet vollständige Controller-Unterstützung, Steam-Cloud-Speicherstände sowie Shared-/Split-Screen-Multiplayer-Optionen für lokales Koop- und PvP-Gameplay.

Häufig gestellte Fragen

Läuft die PS5-Version von Toy Story: Retro Roundup mit 60 FPS?

Ja. Direkte Konsolenvergleiche bestätigen, dass die PlayStation 5-Version mit 60 FPS läuft, während die PlayStation 4-Version mit 30 FPS läuft.

Gibt es auf der PS5 exklusive Gameplay-Features im Vergleich zur PS4?

Es gibt keine Gameplay-Features, die exklusiv der PS5 vorbehalten sind. Beide Versionen enthalten die vollständige Retro-Bibliothek mit 11 Versionen, die Rückspulfunktion, Rex’ Cheat-Codes, den Musik-Player und die Interviews im virtuellen Museum.

Welche klassischen Spiele sind in Toy Story: Retro Roundup enthalten?

Die Sammlung umfasst fünf klassische Spiele in insgesamt 11 Konsolen- und Handheld-Versionen: Toy Story (1995), Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue! (1999), Toy Story 2 (1999), Buzz Lightyear of Star Command (2000), Toy Story Racer (2001) und A Bug's Life (1998).