Toy Story: Retro Roundup! läuft mit 30 FPS auf der PlayStation 4 und 60 FPS auf der PlayStation 5, wobei die PS5 eine höhere Auflösung, kräftigere Farben und eine bessere visuelle Klarheit auf 4K-Displays bietet. Beide Konsolenversionen teilen nahezu identische Kern-Assets, Beleuchtungsabstimmungen, Charakter-Gesichtsmodelle und Hintergrunddetails, allerdings bietet die PS5 eine insgesamt flüssigere Performance.
Entwickelt von Digital Eclipse und veröffentlicht von Atari sowie Digital Eclipse, bündelt die Retro-Sammlung fünf klassische Spiele in 11 Konsolen- und Handheld-Versionen, darunter Toy Story (1995), Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue! (1999), Toy Story 2 (1999), Buzz Lightyear of Star Command (2000), Toy Story Racer (2001) und A Bug's Life (1998).
PS4 vs. PS5 – Vergleichsübersicht
Videovergleiche von Spielern, die die Sammlung im direkten Vergleich testen, heben Unterschiede beim Frame-Pacing und der Bildschärfe hervor, während sie gleichzeitig zeigen, dass die grundlegenden Texturen und Modelle über beide Generationen hinweg weitgehend identisch bleiben.
| Feature / Metrik | PlayStation 4 | PlayStation 5 | Quelle / Beobachtung |
|---|---|---|---|
| Ziel-Bildrate | 30 FPS | 60 FPS | Spieler-Vergleichstests |
| Gesamtleistung | Stabile Basisleistung | Schneidet in allen Gameplay-Situationen besser ab | Spieler-Vergleichstests |
| Auflösung & Klarheit | Standardauflösung; ähnliche Asset-Fidelität | Höhere, klarere Auflösung; optimiert für 4K-Displays | Spieler-Vergleichstests |
| Farbe & Sättigung | Ausgewogene Beleuchtung, Farben und Sättigung | Kräftigere Farben mit fein abgestimmter Sättigung | Spieler-Vergleichstests |
| 3D-Charaktermodelle | Detaillierte Gesichts- und Modellgeometrie | Klare, identische Modellgeometrie mit schärferen Kanten | Spieler-Vergleichstests |
| Hintergrunddetails | Entspricht den PS5-Hintergrund-Assets und -Schatten | Realistische Details mit klaren Hintergrundelementen | Spieler-Vergleichstests |
Grafik, Detailgrad und Leistungsunterschiede
Erste direkte Gameplay-Vergleiche zeigen, dass die grundlegende visuelle Präsentation zwischen den beiden Sony-Konsolen sehr ähnlich ist. Beide Plattformen bieten eine solide Schattenumsetzung und eine ausgewogene Beleuchtung. Charakter-Gesichtsmodelle und Umgebungsobjekte weisen auf beiden Versionen denselben geometrischen Detailgrad auf.
Die Hauptunterschiede resultieren aus den Hardwarefähigkeiten der PlayStation 5:
- Bildrate: Videotests bestätigen, dass die PS4 mit 30 FPS läuft, während die PS5 60 FPS anpeilt, was zu flüssigeren Bewegungen bei rasanten Platformer- und Rennspiel-Sequenzen führt.
- Bildschärfe: Die PS5 liefert eine höhere Bildklarheit, insbesondere bei der Ausgabe auf einem 4K-Fernseher, wodurch Kantendetails sichtbar schärfer wirken.
- Farbdarstellung: Beide Versionen bieten eine gut kalibrierte Sättigung, aber die PS5-Version erzeugt eine etwas lebendigere, leuchtendere Farbpalette mit besserem Kontrast.
In der Sammlung enthaltene Features
Unabhängig davon, ob Sie auf PlayStation 4, PlayStation 5 oder PC spielen, enthält die Sammlung das typische Paket an Retro-Quality-of-Life-Verbesserungen und interaktivem Archivmaterial von Digital Eclipse.
- Rückspulfunktion: Spieler können eine Taste gedrückt halten, um die Zeit nach einem verpassten Sprung oder erlittenem Schaden zurückzudrehen.
- Rex’ Cheat-Codes: Integrierte Cheats ermöglichen es den Spielern, Unbesiegbarkeit oder unbegrenzte Leben zu aktivieren oder Level und spielbare Charaktere sofort freizuschalten.
- Übungsmodus & Anleitungen: Verbesserte „Spielanleitungen“ („How to Play“) zusammen mit einem speziellen Übungsmodus zum Erlernen klassischer Spielmechaniken.
- Virtuelles Museum: Eine Galerie mit Blicken hinter die Kulissen, darunter archivierte Designdokumente, historische Entwicklungsfotos und exklusive Video-Interviews mit Jason Katz (Pixar Head of Story), Jim Hanks (Synchronsprecher), Luigi Priore (VP und GM, Disney & Pixar Games) und Jon Burton (Gründer von TT Games).
- Musik-Player: Ein In-Game-Audioarchiv, das die vollständigen Original-Soundtracks aller enthaltenen Spiele umfasst.
Plattformverfügbarkeit und PC-Systemanforderungen
Neben den PlayStation-Systemen bestätigen offizielle Store-Einträge, dass die Sammlung auch für Windows-PC über Steam erscheint (geplante Veröffentlichung am 15. Oktober 2026).
Für Spieler, die planen, die Sammlung auf dem PC zu spielen, lauten die offiziellen Mindestanforderungen auf Steam wie folgt:
- Betriebssystem: Windows 10 (64-Bit erforderlich)
- Prozessor: Intel Core i3-4100 oder AMD A8-6600K
- Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
- Grafikkarte: Nvidia GeForce GTX 460 oder AMD Radeon R7 250X
- Speicherplatz: 8 GB verfügbarer Speicherplatz
Der Titel bietet vollständige Controller-Unterstützung, Steam-Cloud-Speicherstände sowie Shared-/Split-Screen-Multiplayer-Optionen für lokales Koop- und PvP-Gameplay.
Häufig gestellte Fragen
Läuft die PS5-Version von Toy Story: Retro Roundup mit 60 FPS?
Ja. Direkte Konsolenvergleiche bestätigen, dass die PlayStation 5-Version mit 60 FPS läuft, während die PlayStation 4-Version mit 30 FPS läuft.
Gibt es auf der PS5 exklusive Gameplay-Features im Vergleich zur PS4?
Es gibt keine Gameplay-Features, die exklusiv der PS5 vorbehalten sind. Beide Versionen enthalten die vollständige Retro-Bibliothek mit 11 Versionen, die Rückspulfunktion, Rex’ Cheat-Codes, den Musik-Player und die Interviews im virtuellen Museum.
Welche klassischen Spiele sind in Toy Story: Retro Roundup enthalten?
Die Sammlung umfasst fünf klassische Spiele in insgesamt 11 Konsolen- und Handheld-Versionen: Toy Story (1995), Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue! (1999), Toy Story 2 (1999), Buzz Lightyear of Star Command (2000), Toy Story Racer (2001) und A Bug's Life (1998).











